請問新接手一個賬戶一般廣告測試周期要多久,大概多少費用來測試,一組廣告要跑多少天從而怎么判斷廣告效果好不好。
答:
1)測試周期:前期數據積累越多越快,周期就會縮短。一般一條創意自然跑個1-2天,積累的數據就能看出門道了。
2)測試金額:預算的設置當然是越大越好,實際的消耗不同平臺不同行業有些許差別,例如游戲2萬,電商/加粉3-5萬,其他行業5000-10000不等。這個測試金額沒有一個嚴格的說法,要根據每個賬戶的實際情況看的。
3)判斷效果:測試主要分2大步,第一是創意,第二是結果。這個結果分為短期和長期,短期主要是轉化成本,首先要控制在能承受的范圍之內,接下來才是逐步降低。長期要看ROI。
【案例參考】
投放案例背景:
1、推廣APP,包大小150M,二次元手游
2、前期測試預算2萬
投放思路:
1、由于預算有限,因此只測試今日頭條信息流廣告。
2、在有限的測試預算內,盡快找出該APP產品比較匹配的投放形式,得到真實激活數據,以便后續有明確的優化投放方向。
新建三圖計劃,cpc,出價0.8,預算設置高一些,常規行業設置5000-1萬,游戲類設置5萬。
創意數量20個左右,盡量不要一模一樣,其他按照常規思路設置。這樣做的意義在于,系統會先給每個創意分配相同曝光,再對比CTR,CTR高的創意下一輪曝光數就會多一些。
根據實際預算來控制測試金額,一般500-1000塊測試創意,然后再500-1000塊測試成本和轉化結果。如果期間遇到消耗過快的情況,不要直接暫停廣告(很重要),而是通過降低出價來弱化搶量能力。
測試期間興趣定向盡量別設置,實在不行用排除法把顯然無關的去掉就行。跑個1天基本就有方向了,可以根據數據來調整定向了,這時候調整定向的作用是提升素材的互動率,降低ACP。
同時要去分析后臺的興趣關鍵詞報表,取TOP100的詞組標簽,畢竟這是基于真實情況的數據標簽,因此照搬來用,將詞組標簽填入計劃的興趣關鍵詞中,同時將興趣分類選為不限,其它設置不變,如果考慮預算問題,可保持低價讓計劃自然跑。
分析測試結果,核心指標有展現、消耗、CTR、ACP、下載、激活、成本等。 測完三圖,可以新建計劃測其他樣式,同樣的方式。根據cpc測試出來的成本,規劃O系或者CPA的目標出價。

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